【侠客风云传手游初始属性选择】侠客风云传手游初始属性选哪个好 角色初始属性选择推荐

发布时间:2019-11-16   来源:游戏玩家    点击:   
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侠客风云传手游初始属性选哪个好,角色初始属性选择推荐,侠客风云传手游除了基本属性和能力外初始还有3个天赋,无法直接选择,只能使用随机。因此很多玩家对于这3个初始属性不知道怎么选择,对于角色还是有很大英雄,下面带来侠客风云传手游初始属性选择推荐。

侠客风云传手游初始属性选择推荐

天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己希望的天赋。

三层天赋所针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的性格。

第一层:

第一层只有两种天赋类型,刻苦耐劳与机敏聪慧。

刻苦耐劳的天赋是做单调工作打杂练基本功时心情愉快。

机敏聪慧的天赋则相反,从事变化性较高的工作时,能让你心情愉悦。而坐打杂练基本功等,则降低心情。

第二层:

第二层则主要是一些人际关系与武功特性相关的天赋

根据你要走的路线选择,目前来看大部分追求高攻都会选择臭味相投,而要开后宫则可以选择风流倜傥。

风流倜傥:女性有人的友好度获得多50%。女性朋友友好度总和越高,攻击加成越多。

臭味相投。男性有人的友好度获得多100%。男性朋友友好度总和越高,攻击加成越多。

筋骨坚实:你天生皮粗肉厚,拥有强健的筋骨。硬功的修炼经验值获得多50%,战斗减伤多25%。

柔弱无骨:你天生筋骨十分柔软,软功的修炼经验值得多50%,战斗时反击多25%。

多愁善感:多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验值获得多100%,战斗时策略点数增加1。

第三层:

第三层基本可以理解成好人坏人路线,明显的狭义心肠选了非要走坏人路线肯定不如心如蛇蝎了。

没开始就确定走好人坏人路线的话,更多的都是选择带头大哥。

带头大哥:天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击加成越多。

侠义心肠:正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。

心如蛇蝎:你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时,心中残忍的一面会更加显现出来!道德月底,攻击加成越多。

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