[梦幻西游手游宠物内丹能拿下来吗]梦幻西游手游新宠物内丹怎么样 新内丹使用效果评测

发布时间:2018-01-09   来源:app使用教程    点击:   
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梦幻西游手游新版本中新增了六种内丹,分别适用于攻宠、法宠和血宠的高级和低级内丹,那么新内丹怎么搭配比较好,下面就和西西一起来看看梦幻西游手游新内丹使用效果评测,希望大家喜欢。

攻宠高级内丹黄泉饮:拥有吸血、高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则吸取目标气血上限的12%。(1层)

按照国际惯例,满级应该是吸取对方气血上限的24%。

和舍身击、生死决不同,这是一颗为攻宠量身打造的生存型内丹。它可以为攻宠提供大量的生存能力,特别是血攻宠本身不能在舍身击、生死决上获得太大的收益时,这颗内丹就可以成为一个新的选择。试想让你的攻宠击杀了一只4000血的雨师时,直接回复1000的气血,如此强大的回复能力,恐怖如斯。

适合类型:带有吸血的血攻宠、耐攻宠。

参考评分:★★★(同类型最强内丹算满分★★★,下同)

生死决评分:★★★

舍身击评分:★★★

隐匿击评分:★

碎甲刃评分:★★(旧版本)

碎甲刃评分:★★★(新版本)

攻宠低级内丹焦渴:提升宠物吸血的转化比例,当前气血越低,效果越好,最多提升8%。(1层)

按照国际惯例,满级应该是最多提升16%的吸血比例。

高级吸血原效果是30%的吸血比例,配合内丹效果理论上应该能达到40%甚至更高。只能说这是一个如虎添翼的内丹,并非是非他不可的内丹。相信用过血攻的玩家自己也清楚,你拿1600攻击的连击宠(无隐身)咬对面900防御左右的宝宝,大概每下700左右,出一次连击打出1500的伤害,这颗内丹也就只是让它多回100多的血而已。

目前来说攻宠的内丹无非是迅敏、奇袭必带,然后从狂怒、阴伤、连环里面3选2,69的玩家2选1,套路都是很死的。这次这颗新内丹的加入,无非是让吸血宝宝有了额外的选择,从3选2变成了4选2。这个东西也没有绝对好坏,毕竟那么一点点数据并不能左右战局,完全看宠物主人的个人喜好了。

PS:这次的改动还有一个比较值得注意的地方,就是……如图:

狂怒、阴伤、无畏、愤恨、擅咒的伤害效果都提升了,注意……狂怒和阴伤提升了。至于提升了多少,目前我们还不可得知。但是如果提升的程度比较大的话,狂怒+阴伤依旧会成为连击攻宠的主要配置(非连击宠将阴伤换成无畏),焦渴的出现也许并不会取代狂怒阴伤的位置。但是,给大伙儿提个醒,接下来开放的宠物,将会有5个低级内丹格子哦~

参考评分:★★

奇袭评分:★★★

迅敏评分:★★★

狂怒评分:★★

阴伤评分:★★

法宠高级内丹风雷汇:使用群体法术攻击时,对首目标的伤害结果提升10%。(1层)

按照国际惯例,满层应该是提升20%。

相对来说这颗内丹并不是一颗纯输出的内丹。因为单目标提升20%的伤害结果,对于总体输出的提升也就只有6.7%。而且这个提升的百分比伤害结果是不会影响狙刺、灵身等内丹固定加成的,因此很有可能这个内丹对实际输出总量的提升连5%都不到。而传统法宠三巨头的摧心浪、通灵法、双星爆基本上都能够达到8%~12%的输出总量加成。我个人更倾向于把这颗内丹和轮回破比较,它的定位不是造成纯粹的高伤害压制对手,而是多个风雷汇的法宝宝配合对单个目标造成较高伤害,达到面伤点杀两不误的目的。

但是……话又说回来了,难道摧心浪的加成(针对不同目标,加成不同,平均值在12%~13%的输出提升)不是提升点杀能力么?双星爆的一波法连不是提升点杀能力么?话说到这儿就没什么意思了,确是,群法本身的价值就是高输出,提升输出量本身就是在提升点杀。因此和老的法宠内丹相比,风雷汇没有摧心浪、双星爆、通灵法三巨头的高输出,点杀能力也仅仅是略强于这三者。对主流的法宠内丹配置并不会造成多少影响,而新内丹居高不下的价格(这个纯粹是变态个人的判断了,感觉大部分玩家都会觉得新内丹很厉害,因此把价格炒高)和并不瞩目效果,不推荐入手。除非是为了固定的套路,否则双星爆、通灵法、摧心浪依旧是法宠很好的选择。

PS:如果新版本正式发布的时候,首目标提升值从20%加强为30%,这个内丹才有和三巨头一拼高低的资格,就目前而言,20%首目标加成的效果实在是太低了。

守尸细节:新版本普陀拉人和点灯的效果都加强了,也许法宠守尸成功率大大下降的情况将会出现,那么这个时候,风雷汇就会成为守尸法宠的最佳选择。因为虽然这内丹输出不高,但是它很稳定。

参考评分:★★

双星爆评分:★★★

摧心浪评分:★★★

通灵法评分:★★★

轮回破评分:★★

法宠低级内丹顺势:当四系法术被目标吸收时,回复自身魔力点数*20%的气血。(1层)

国际惯例,满层应该是回复自身魔力*40%的气血。

像109的宝宝大概是回复200多的气血。聊胜于无吧。毕竟法宠可以选择的内丹主要是静岳、灵光、灵身、狙刺这4颗标配。如果让我个人去选择的话,我真的不愿意把输出内丹换成一个微不足道的回血效果。也许开放了新等级上限之后,新的召唤兽能够打5颗低级内丹,顺势将会成为第5颗内丹的配置吧。

当然,话不能说太死,这个东西,还是会有人开发套路的嘛~

参考评分:★★

静岳评分:★★★

灵光评分:★★★

灵身评分:★★

狙刺评分:★★

血宠高级内丹仁者心:使用药品时,气血回复效果提升4%,对主人提升效果加倍。(1层)

国际惯例,满层应该是提升8%,自己拉自己的话有16%的效果。一个九转回血600,配合这个效果就变成了696。也许关键时刻多一些血防止被宝宝守尸对战局的影响比较明显,其他情况下作用并不是那么明显。不过针对一些需要双宝宝救人+大金直接扫出来的力敏大唐,这个内丹的作用非常给力。但是很尴尬的是新版的阴阳护仿佛更适合大唐的配速……具体来看,我个人认为这个内丹的定位比较尴尬,不过变态仍旧相信会有老司机开发关于这个内丹的套路,目前变态只能想到的是这个内丹让那些2颗药扫不出来的大唐看到了一点希望。

参考评分:★★

玄武躯评分:★★

龙魂玉评分:★★★

腾挪劲评分:★★★

神机步评分:★★★

阴阳护评分:★(旧版本)

阴阳护评分:★★★(新版本)

血宠低级内丹佑护:保护其他目标时,其承受的伤害减少10%。(1层)

这就不用我瞎说啥了吧,这就是老版本的阴阳护!新版本之后佑护+阴阳护简直就是完美的配合,高生存、40%自动保护,还有比这个更适合物理系配速的内丹组合吗?满分!

参考评分:★★★

矫健评分:★★

静岳评分:★★

御法评分:★★★

坚甲评分:★★★

自然评分:★★★

以上即是梦幻西游手游新增宠物内丹使用效果评测即搭配推荐,更多资讯攻略请继续关注西西软件园。

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