[6.12战斗]6.12版本不灭之握改动解析 版本前瞻

发布时间:2018-04-06   来源:AU3教程    点击:   
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英雄联盟中,版本的变更往往决定着一些英雄的兴衰,在之前的版本中我们已经领略了新装备对某些英雄的收益导致这些英雄一时成为版本最火英雄,即将到来的是英雄联盟6.12版本,小编带你看看6.12版本又有那些变化呢?

6.12版本不灭之握改动解析:

随着6.11的微调刚刚结束,6.12版本也来了。其中对不少英雄、装备该削弱的削弱加强的加强。又是一篇叫苦之声(增强是应该的,削弱是不道德的。所以只有叫苦之声咯。)但是,在这些茫茫多的改动之中,有一个改动却让大家不知道是该哭还是该笑。那就是基石天赋——不灭之握的改动。

改动解析

天赋 不灭之握:

改动之前

下一次普攻偷取自身生命值最大的2.5%并造成等量的魔法伤害。(远程效果减半)

改动之后

造成自身最大生命值3%的伤害,同时回复自身生命值的1.5%

解析:从这次改动中我们能够看出,不灭之握增强了伤害能力同时削弱了回复能力。在之前,不灭这个天赋都是上单位置的一些坦克、重装战士点的天赋。因为这个天赋有着不错的回复能力。尤其是在前中期的对拼中,这个天赋就显得尤为重要了。尤其是在3——6级这段时间,双方装备都出的不太多的时候,坦克英雄则可以凭借着这个天赋得到不错的回血效果。从而打出优势。但是,在改动之后,我们可以看到。这个天赋的回复效果被削弱了1%同时造成的伤害却有了一些增加。这也就是说,在坦克英雄对线的时候,这个天赋不会像以前有着很强的回血效果。同时,伤害会有着不错的提升。那么改动之前与改动之后的伤害和回复效果有怎样的差距呢?没关系,本宅来帮各位算一下。

假设你现在有1000的生命值。那么原来的回复效果就是:1000*2.5%=25的生命值,因为造成同等的魔法伤害,所以伤害值也是25。现在的回复效果是:1000*1.5%=15的生命值,伤害是1000*3%=30的伤害。从这个计算我们能够看出有着不错的伤害效果增强。同时也有很痛的生命回复削弱。那么1000血大概是个什么范围呢?在没有符文天赋的情况下,大概就是一个出着多蓝盾的五级大树的血量。如果算上符文天赋的话,大概等级还能再往前提。所以,这5点伤害的提升已经是很不错的了。同时10点生命的削弱也是很痛的。同时在外放的改动中并没有提及远程是否还要减半。那么这些改动对坦克和重装战士有什么影响呢?

坦克与重装上单会否崛起?

在这次6.12改动中,这个天赋可以给坦克英雄提供不错的伤害加成。因为在坦克中很少有又有伤害又肉的英雄。往往都是肉得要死却没有什么伤害。在这次改动中,这个天赋的伤害被增强,可以说,能造成不错的伤害效果。尤其是在中期,出了两个大件的坦克,在因为血量会带来不错的伤害收益。这让坦克在中期对拼中会更加有优势。因为这个天赋是每过四秒就能触发,所以触发次数会很多,基本上一个坦克英雄每隔两次普攻就能触发一次效果。所以,这次加强会让,坦克英雄们打的更加凶狠。

收益的不光是坦克英雄,重装战士也有收益。那么什么是重装战士呢?就是在团队中充当着一部分的坦克和一部分的输出作用的英雄。比如诺手、剑姬、鳄鱼这样的英雄。他们通常肉装和输出装是一起出的,换句话说,就是有伤害的坦克。所以这个天赋的改动会让这些重重战士也有收益。因为,伤害的增强能让这些偏向伤害的坦克英雄们造成的伤害更多。因为重装战士和普通坦克英雄是不同的,他们需要承担一部分的伤害责任,所以就要有输出装备支撑。而输出装备则需要大量的经济,需要经济就需要人头,那增强伤害就很有可能因为这些伤害而造成击杀,从而滚起雪球。其实,因为需要的属性不同,坦克英雄所出的装备要比重装战士划算的多。所以这也是很多重装战士的通病,为什么明明是均势却不如对面坦克的发育好。这就是原因所在。

但是这次改动也有一个不好的改动,就是生命回复被削弱了。从上面的计算可以看出,削弱量将近一半。这也就是说,有些坦克英雄的会没有多少的回复效果。这在面对有着不错回复效果的英雄面前会显得很无力。即使伤害增强,也很难换血成功。同时也会因为一些腿短的英雄因为无法一击撤离而导致自己很伤。当然虽然有伤害的增强,但是对于一些没有回复的重装坦克,在点出这天赋的时候性价比可能不如点出其他天赋的性价比高。所以,这一次回复削弱真的很伤。

盘点下哪些英雄因此而增强或削弱呢?

那么在改动之后,哪些坦克英雄会收益而增强呢?

扭曲树精——茂凯

这次改动来说对于大树算是一个增强,因为大树本身就有着不错的回复效果。所以这些回复效果对大树而言仅仅是锦上添花,而非必要。但是伤害的增强则就是大树非常需要的了。因为大树很缺 伤害。能造成稳定伤害的只有Q。所以普攻伤害会让大树的伤害提升比较可以的档次。

圣锤之毅——波比

为什么说对于波比来说算是增强呢?这个英雄并没有回血技能啊!其实因为波比是个近战英雄却有着远程攻击对于伤害的增强,可以让波比在耗血中占到不错的优势,因为其他的近战基本上是打不到你的,所以对于回复来说,波比真的看的不太重要。而这个伤害则很容易在前期就把对手压回家。

说完了几个代表的增强英雄,再说说因为这个而算是削弱的英雄吧。

巨魔之王——特朗德尔

对于巨魔来说这算是一个削弱。因为在巨魔眼里,回复能力是必要的。虽然巨魔有着被动的回血效果,但是在对拼中这样的回复效果基本上不会占到优势。攻击,巨魔是不缺的。因为有Q的存在,在前期很少有坦克能打得过巨魔。所以回复能力巨魔就看的比较重要了。巨魔的W能增强回血的能力,但是W本身是没有回血的。所以这次削弱对于看重回复的巨魔来说很痛。

深海泰坦——诺提勒斯

对于泰坦这块肉来说,这也是一个削弱。因为泰坦本身虽然需要伤害,但是技能提供的伤害就已经足够了,但对于没有回复手段的泰坦而言,不灭的回复能力很是重要。因为在对拼中,没有回复的泰坦很少能占到优势,或者拖过自己的劣势期。所以这个对于泰坦而言还是很伤的。

结束语:

在本次测试服改动中,不灭得到了一个很大的改动,可以说算是一个砍掉东墙盖起西墙的改动,让整个天赋变得更加具有攻击力,这样的改动会让坦克们更加勇于换血,打法更加凶猛。而且在这次改动中说不定会让一些重装战士重新回来呢!

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